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2010年07月16日 | 22:30 #
 

ファミコンサウンドコンペ主催に聞いてみた「初音ミク・アペンド」

 
appendrepo
「歌モノ」曲を作り始めたひとたちにとっては大変な作業だったミックス時のボーカル処理。

famicompo_mini初音ミクの追加音声ライブラリ「初音ミク・アペンド(MIKU Append)」はそんな作業をプリセットを用意することによってより手軽に楽曲の一体感を実現できるツール。人間の声にもプリセットがあればいいんだけどそうはいかないもんねw

数ある音楽ジャンルの中でも「ボーカル」という生声を馴染ませるのに一苦労するであろう、もろに8-bitコンピューターサウンド「チップチューン」のクリエーターで、ファミコンサウンド・コンペティション「Famicompo mini」の主催、K-> (ケー) にその使用感を聞いてみた。

彼は昨年全世界に向けて発売された、8-BITとボカロでTMトリビュートなアルバム「8-BIT PROPHET - TM Network Tribute Generated by Chiptune + Vocaloid」で中心的な役割をになったアーティスト。「ボーカロイドでチップチューンをやってみたい」人や、彼の作業環境はMacということなので、「ボーカロイドをMacで使いたい」人にも参考になるかな。

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2010年03月03日 | 20:34 #
 

nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 解説その5 「Song (ソング)」

 
nanoloop for iphone
iPhone アプリになった、ゲームボーイ・ミュージシャン定番ソフト「nanoloop」。

【nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 目次】

アサカワズさんがミクをサンプリングして曲を作った動画を発見したのでご紹介!



ほかにも「作った!YouTubeにアップした!」っていう人いるかなぁ

さて、前回は「音」を作る画面「Instruments (サンプラー)」を紹介しました。今回は「Sequencer (シーケンサー)」、「Instruments (シンセサイザー)(サンプラー)」で作った数小節のパターン(ループ)をつなげて曲にしてみましょう。

■■■ 「Song (ソング)」画面 ■■■

nanoloopforiphone_17
icon

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2010年02月28日 | 20:00 #
 

nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 解説その4 「Instruments」サンプラー編

 
nanoloop for iphone
iPhone アプリになった、ゲームボーイ・ミュージシャン定番ソフト「nanoloop」。

【nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 目次】

前回は「音」を作る画面「Instruments (シンセサイザー)」を紹介しました。今回はそれの兄弟に当たる画面「Instruments (サンプラー)」を紹介します。

■■■ 「Instruments (インスト - シンセ&サンプラー)」 ■■■

nanoloopforiphone_07
icon

前回も説明したけど一応。

この画面には「シンセ」用と「サンプラー」用の2つの画面があるんだけど、それぞれの切り替えには一番下の黒い帯の部分、左から2番目のボタンをダブルタップすることで切り替わるよ。
nanoloopforiphone_08
これね。


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2010年02月25日 | 20:00 #
 

nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 解説その3 「Instruments」シンセ編

 
nanoloop for iphone
iPhone アプリになった、ゲームボーイ・ミュージシャン定番ソフト「nanoloop」。

【nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 目次】

前回は曲のパターン(ループ)を作成する「Sequencer (シーケンサー)」画面を紹介してみました。今回は「音」を作る画面 「Instruments (インスト - シンセ&サンプラー)」を紹介します。

■■■ 「Instruments (インスト - シンセ&サンプラー)」 ■■■

nanoloopforiphone_07
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この画面には「シンセ」用と「サンプラー」用の2つの画面があるんだけど、それぞれの切り替えには一番下の黒い帯の部分、左から2番目のボタンをダブルタップすることで切り替わるよ。

nanoloopforiphone_08
これね。じゃ、今回はシンセ画面の紹介をするんだけど、「シンセとはなにか?」みたいなとこまで入っちゃうとどえらいことになるので、ざっくりと各パラメータの紹介までにします。

呪文の連続に見えて目がちらちらする人はすっ飛ばしてください。もし詳細に掘り下げたい人はYAMAHAがシンセサイザーを解説しているページがあるから勉強してみるといいよ。。。

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2010年02月23日 | 20:00 #
 

nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 解説その2 「Sequencer (シーケンサー)」

 
nanoloop for iphone
iPhone アプリになった、ゲームボーイ・ミュージシャン定番ソフト「nanoloop」。

【nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 目次】

前回は大まかな概要を紹介してみました。Saitoneさんによるゲームボーイ版nanoloop の解説動画を見た人はもう使い方がわかっちゃった人もいるとは思うけど、今回から「nanoloop for iPhone」にある6つの主要画面をさらっと紹介していきます。

この「nanoloop for iPhone」を立ち上げるとまず現れるのが

■■■ 「Sequencer (シーケンサー)」画面 ■■■

nanoloopforiphone_01
icon


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2010年02月22日 | 20:00 #
 

nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 目次

 
nanoloop for iphone
「nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに!」

iPhone アプリになった、ゲームボーイ・ミュージシャン定番ソフト「nanoloop」をつらつらっと紹介していきます。

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2010年02月21日 | 19:30 #
 

nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 解説その1 「はじめに」

 
nanoloop for iphone
ついに出た!

数多くのゲームボーイ・ミュージシャン達に愛される定番ソフト「nanoloop」がiPhone アプリ化。

【nanoloop for iPhone - ゲームボーイ用音楽ソフトがついに! 目次】

こうしてiPhone上で触ってみると、いかにこのソフトが小さなガジェット上での音楽制作に最適化されているかというのを実感。おぉ。しかも、ゲームボーイ版を購入すると1万円を越えるあのソフトが1000円という金額(いま350円 2010.07.29) で遊べるっていうのも感動的で泣ける。

気になる概要は

● 6チャンネル (すべて、シンセ or サンプラーの選択が可能)
● iPhoneのインターフェイスで、より使いやすくなったステップシーケンサー
● エンベロープ、フィルター、LFO等の調整が可能なシンセサイザー
● マイクによるサンプリング機能
● ループ再生しながらの作曲が可能
● セーブ機能
● 第一世代のiPod touch、ヴァージョン 2.2 で動作
● メールで楽曲データの共有が可能。

金額: 1000円 (いま350円 2010.07.29)

「作曲ソフトとか触ったことないっす」って人には意味不明な単語が多いかもしれないけど、まぁ、気にすんな。感覚的に音符がかけて、音の種類をiPhone擦るだけで変えられるってこと。

・・・ん?これはなんだ?「サンプリング」?!「メール共有」?? iPhoneで録音した音を曲に使えたり、みんなでひとつの曲をやり取りしながら制作できるって事かな?なんだか面白いことになってるなぁ。

もちろん音源チップはあくまでもiPhoneのものなのでゲームボーイを実機再生したときの音とは異なりますが、レトロゲームという範疇を越えてハンドヘルドな作曲ツールとしてだけでも既存作曲ソフトと一線を画した使いやすさです。

ざっと使い方をレビューしていきます。

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まず始める前に、ゲームボーイ・ミュージシャン最高峰のSaitone氏が、ゲームボーイ版の解説映像をアップしてるので、それを見ると使い方がすんなり理解できそう。ありがとうSaitoneさん!

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2010年02月15日 | 20:00 #
 

ダンテ「神曲」地獄篇 の挿絵 11選

 
ダンテ「神曲」地獄篇 の挿絵 11選
1861-1868年にフランスの画家Paul Gustave Dore (ギュスターヴ・ドレ)が描いた、ダンテの三部作「神曲」。Inferno(インフェルノ)(地獄篇)、Purgatorio(プルガトーリオ)(煉獄篇)、Paradiso(パラディーゾ)(天国篇)のうち、地獄篇の挿絵を紹介。(画像はクリックで拡大)

細密な描写で描く、今にも動き出しそうな魑魅魍魎たち。

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2010年01月22日 | 23:00 #
 

グラフィティの未来がiPhoneの中でえらいことに - DustTag

 
グラフィティの未来がiPhoneの中でえらいことに - DustTag
ほわっ これは超かっけー!

このiPhoneアプリ、指でさくっと描いた模様が一瞬で3Dに変化っ、まずその瞬間がマジで感動・・・iPhone の傾きやズームにも対応していて、クリエイトした後は思いのままに自分の落書き世界に没頭できる。さらに、共有サイトにアップしたり、専用のPCソフトにインポートすればもっと美しいアニメーション化するという、なんというモテ要そ・・いや、アートです。グラフィティです。

ねね、ちょっとこの映像見てみてよ。

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