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『 3DCG 』
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2010年06月08日 | 20:14 #
 

動いたらきっと怖い、仮想生物のような固まり

 
depotArt-00
肉薄する存在感

コンピューター出力によるグラフィックなのに、写真にも迫りそうな圧力。今にも動き出しそうなフラクタルの積み重ねが荘厳と漠然とした恐怖感と感じさせる。

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2010年03月31日 | 20:30 #
 

世界を陰で支配する数式

 
Nature-by-Numbers
普段見慣れた世界に存在するすべての形状、そして心までも

解き明かしていけばすべて数式がその背後に潜んでいる。普段「現実の道具」のように僕らが使っているPCのインターフェイスのグラフィックがそうであるように。

そして人智の届かないところにそれが及んだとき、それを「神の御業」と呼んだりするのだけど、今見えているこの数式自体がそれなのかもしれないね。

そのなかでも自然界の現象に数多く出現することで有名なフィボナッチ数列がどのように生命の形状に及ぼしているのかをとてもわかりやすく解説している映像がこれなんだけど

マトリックスのクライマックスシーンのようだよ。

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2010年03月20日 | 20:30 #
 

今にも触れそうな幻想世界を創る神絵師

 
Randis Albion 00
触感すら覚えそうなタッチに本能がリアクションする超絵画 (数点が職場閲覧注意)。

「i am me and no one else. (僕は僕でそれ以外の何者でもない)」

3DCG・イラストレーション・写真を駆使し創りだす幻想的な作品群、精神の森。

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2010年03月16日 | 22:00 #
 

肉感的に気持ちいトルコのCG

 
Nokta .
なにこの自然な挙動?!

心にすんなり、流体でエロチックな抽象映像作品・・・ってホントなにこれ??実際に「何か」を撮影したって言っても感覚的には納得できちゃうクオリティ。

ため息。

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2010年03月05日 | 23:05 #
 

怖すぎる衝撃 - ピカソの「ゲルニカ」を3Dに

 
Guernica 3D
なにかと見慣れた超有名作品、ピカソの「ゲルニカ」を3Dにしてみたら・・・

圧倒的な衝撃が!!

当時の人たちはこれぐらいの打撃を受けたんだろうな。

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2010年02月12日 | 23:00 #
 

ポリゴン剥き出しの斬新なレトロ・ビジュアル - Pivot

 
ポリゴン剥き出しの斬新なレトロ・ビジュアル - Pivot
劣化系映像はいろいろあれど、これはポリゴン方面に洗練っぷりが凄まじい。

色彩の滑らかさといい、リアリティといい、動くキュビズムというかなんというか、とにかくカッコよくてたまんないよ。

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2010年01月30日 | 15:00 #
 

悲しみは皮膚からやってくる

 
悲しみは皮膚からやってくる
1stAveMachine にも通じる肉体とCGの絶妙な距離感。

無機とジワジワと訴えかける皮膚感覚が切実に拍車をかけるなぁ

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2010年01月13日 | 22:00 #
 

最も音楽に最適化された車

 
最も音楽に最適化された車
一見普通の車ですが侮る事なかれ。

「マジか!」×1000

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2010年01月10日 | 12:00 #
 

有機的な人工物

 
有機的な人工物
現実よりも現実的。

今の3DCGの極みのような映像で、滑らかな質感もソリッドで滑らかな動きも見てるだけで快感を覚える。過去に人々はいろんな未来を夢想してきたけど、未来的なものが前方に現れては、あっという間のスピードで過去のものとして過ぎ去っていく現在において、すべての共有の果てには肉体すらも放棄した世界も恐ろしいけど来るのかもしれない。

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